这一部重点主要是讲《勇者斗恶龙》第一部是怎样诞生的,几位跨界大佬是怎样聚集在一起搞游戏的,以及主创对勇者斗恶龙的看法。其间还用了游戏像素小人来讲当年的故事。另外,作为日本RPG游戏的大佬,其诞生企划和漫画杂志JUMP与负责《龙珠》的编辑大人鸟岛和彦离不开关系。鸟山明也还是那个怕麻烦有吐槽但又认真敬业又可爱的鸟山明。我也认为RPG的核心是在幻想世界大地图上展开冒险故事的体验。“人生就是RPG!”但人生不如游戏好啊老师们!
将古典乐用到游戏中,怪物设计的眼睛直视玩家,台词塑造人情味,见微知著,创新创造伟大。
短短50分钟的记录篇并没有涉及太多曲折,但我觉得这样一个30年国民RPG的成长应该不会是一帆风顺的吧?
类似的纪录片都有这个问题,展望未来,回顾过去,但是对当中大段的经历只字不提,可以见到形势赋予事件的意义在多么深刻的影响我们认知世界的方式
感动
感动。
听到音乐就想哭出来人生就是rpg呐
制作的细节好走心啊!中间那段像素太棒了!感觉内容有点少(?
简略回顾了一番DQ系列的初创历程,将几位元老当年携手战斗的故事用像素RPG风格展现出来,非常有趣。
国民RPG。
变成无双以后真的没意思了