游戏引擎画面少有地出现在非技术性的影像中,略诡异。如果游戏是simulation,那现实也可以是simulation,说是抚平创伤,却隐约觉得逃无可逃。
Sundance2021DocumentaryShortProgram2我怎么觉得完全不soothing而是充满了存在危机和虚无情绪……
毫無感情的旁白讓我聯想起HF的旁白設定。對於一切以游戲方式去探討映像和實踐映像的作品,先不論喜惡,我都覺得值得去肯定。這個片讓我產生的共鳴是自身對風景的參與感。不論是現實還是VR,如果沒有自身的參與,那又談何論風景,風景論呢?
4.5,打个私心分
游戏(?)媒介技术和纪录片的结合,第一次看到这样的视角故事,旁白念得也很对,非常新奇,看得很快乐。
#Sundance2021-23,2/5,不太能接受得了这样的叙事方式,但很涨见识
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一秒梦回大学游戏课,被建模支配的恐惧。
#Sundance04题材很新奇,游戏画面做得也太逼真精美了吧
CallofDuty:ZenMode
是一种新的视角可能,是治愈也是自我发问,我是喜欢的。但是,我真的要呼救命…这不就是我刚抛之脑后的AP2…姐姐来帮我做作业吧(ToT)(没有不是…