敌我双方都看不太清
真正符合影視戰鬥場景工業要求並吊打大洋彼岸預算超出數倍某塢的小電影,羅森伯格雖然作品不多,但越漸成熟.
游戏在前,影片在后,不像短片《幽灵行动阿尔法》那般属于游戏宣发项目。这部共50分钟体量的短剧在制作水准和道服化上完全秉承电影的心态那么匠心。
非常好
牛逼,俄罗斯牛逼,写实派战争电影牛逼
这个战争场景描述的挺真实的,战斗过程的减员,敌我识别,火力压制。
放在2022俄乌战争背景下看,真是神预言……明明是个游戏宣传视频,结果拍得很硬核啊……
节奏紧凑。就是听不懂说话,哈哈
现代战争标杆,小组交替掩护,激烈交战中行云流水地撤退,小组战术运用得当,推进与撤退过程严谨
俄罗斯小成本战术短剧,虽然是游戏宣传产物但制作不含糊。缺点是镜头调度有点乱,搭配偏灰的冷色调,打起来容易看得一头雾水。
对战斗场面的刻画几近真实
《逃离塔科夫》游戏衍生战争剧,没期待跟推荐那么高价值。参照游戏,逃塔是一个慢节奏游戏,就开始狙击舔包一个分镜里看得出点游戏元素,剩下全程无脑突突突。作为精英突击部队,一则显示不出战术小队作用,二则根本没那么多弹药补给。在剧情推进上面也是一塌糊涂,根本不知道谁倒下了,谁是谁的谁。没有战术制定,没有各种战术武器配合,倒是没改俄罗斯战争电影最常用的回忆闪回,这种对比增强节奏也很过时。总而言之,有个习惯,只要是毛子,又偏硬核突突,一定是彩虹屁满天。
战争片该有的样子
目前看过最拟真最火爆的战争电影没有之一,虽然是同名游戏的真人版,虽然只有短短一个小时,但拍的真的很棒
太牛逼了,毛子的东西太狠了
拍得跟真的一样
不错的真实感
看了10多分钟就无法集中注意力看下去了,只是在不停的枪战,没有能调动情绪的转折或对话,不如玩游戏。
过于真实了,感觉和地狱尖兵真实性不相上下
塔科夫追梦人