有时候离美好的东西越近,越会失去自我
很考驗平衡能力
数字化的点点。真是太牛了!
想起了小时候玩的游戏机。
在实验性的影像和流畅的音乐声中,导演GeorgesSchwizgebel(乔治•史威兹贝尔)为我们讲述了希腊神话中有关Icarus(伊卡鲁斯)的悲剧故事。
我对你盲目崇拜。
哇,这画面音乐想起小时候玩的俄罗斯方块。
點的構成。
屏幕里出现这部动画的时候,无论是光点交错变换的视觉效果带来的冲击,还是音乐与波普艺术的完美结合,都令我被这位动画大师深深的折服。伊卡洛斯飞翔这个主题贯穿始终,光点组成画面丝毫没有呆板停滞的感觉,反而在FrancoisCouperin(法国作曲家,生于1668年,法国键盘音乐之父。作品大多都是与宗教相关,音乐大多有管风琴和古钢琴演奏。有轻快,活泼的感觉)的音乐下变得活灵活现富有动感。虽然是典型的试验作品,却一点也看不出粗糙生硬的地方,这也许正是欧洲动画大师们的长处所在吧。
若不知道典故真有看沒懂.
实验动画---跳跃的音乐。。。
马赛克效果,赞!
典故:Daedalus和儿子把剩饭留下来诱捕海鸥飞入高塔,然后耐心收集它们的羽毛,同时还在蜡烛燃烧时收集蜡滴,其后,他用羽毛、线和蜡滴为自己和儿子各自黏制了一幅翅膀,准备飞向自由。替儿子绑翅膀时,Daedalus警告他不要飞得太快或太高,以免蜡滴被阳光融化,可是Icarus没有听他的话,悲剧发生。
大好
ICARUS的悲剧
神话背后是对第九艺术的畅想,伊卡若斯之翼
好特别的动画,全是由像素圆点构成。背景电子音乐加的很巧妙
http://www.youtube.com/watch?v=fRc9HTAqy8U&feature=related
画面构成挺实验的……配乐也不错……可惜故事完全没讲清楚,就算我知道这个希腊神话还是看不明白,所以给个三星吧……
这导演太能玩了~