鲁迅先生说人不会去画鼻涕和大便,迅哥定没料到几十年后横空出世一个柯南伯格,还是一坨坨有思想会思索懂思辨的大涕鼻便
我真的欣赏不来柯南伯格的有些片子,这戏里先抛开演员貌似不知道怎么演不说,整个电影洋溢着一种难受,姑且将它定义为形式主义吧。谁叫他说的就是游戏主题的感官效应呢。
话筒多次入画穿帮,不断在提示观众,这是一个虚拟世界/一部不真实的电影。讽刺的是,结果回到现实世界,似乎却让人感觉到真实。胎盘脐带样的玩意,菊花命门插口,各种血淋淋的解剖内脏,放在一个油腻腻的中餐馆,确实令人有奇怪的联想。导演对人体变异和肉身改造有着几十年如一日的特殊癖好。
大卫科南伯格告诉你如何拍出恶心恐怖悬疑色情又有那么点深度的B级片。那个插头实在是太像菊花了,每次插插头都跟GJ似的,还润滑。你以为结尾搞出来的花头完爆盗梦空间之流我就可以原谅你么。主角到最后5分钟才终于换了一套衣服啊,你钱都砸到恶心的道具上去了啊,柯南伯格你这个变态!
世纪末RubberReality浪潮中的异色之作。1.套层的神经电子游戏恍若梦中梦、影中影、戏中戏,直到再也无法分辨出幻真虚实。2.人被电子游戏预设的剧情逻辑所操控,失却自由意志,成为类似NPC与系统的人质一般的存在。颇具反讽意味的是,游戏中的主导队伍恰恰扮演着“游戏设计师刺杀者”的角色。3.柯南伯格对身体变形、寄生与异化的绝妙展现:有生命的胎盘游戏控制器(解剖结构恰似多种动物器官的拼贴)、脐带电缆、腰椎插口(亦为性隐喻,同质于[录影带谋杀案]的腹部阴户)、硅胶肉手机、以齿为弹的拼装骨手枪、双头小蜥蜴、畸形两栖动物制成的特餐etc.4.怪异的表演风格彰显出了NPC的傀儡感,着实有趣。5.一个游戏设计师+十二个游戏角色/试玩者的组合契如耶稣与十二门徒,赛博朋克世界中人类对神的僭越在此呼之欲出。6.一句话的精妙收尾。(9.0/10)
很早前看的片子。肚脐相连的时候,我怎么看着都觉得恶心。真是够生物学
这个是游戏版本的盗梦空间啊~
我勒个去,《盗梦空间》的又一蓝本啊,太酷了吧,什么是真什么是假啊,看完完全不知道了!而且还混入了柯南伯格一贯的恶趣味,心肝宝贝儿们频频出镜。除了一脸凶相的女主角不大喜欢之外,真是很赞啊
在最尖端潮流的虚拟实境游戏中,玩家应该体验什么?柯南伯格给出答案:做粗工、打野战、吃大锅饭、逛农家乐。所谓推翻现实,不是做自己的主人,而是做他人的奴隶。共产公社果然是资本主义的终极想象,像羊群一样,只在枪响的一刹那警觉,当尸体倒下后,一切运转如常。
谁给我一把如生物般的枪,这是一个意外结局——但是也正是因为这个意外结局,让本片只得三星的评价..
曾经在杂志上看到这样一句话:入戏太深,便搭上了灵魂。这句话适用于告诫演员,但总结本片也很恰当。虽然没有达到期待值,但还是很欣赏柯南伯格这种玩味方式,仍然充满了他的恶趣味。本片里裘德洛的角色总让我想到AI,那双大眼睛,啧啧,他确实适合这类角色~
盗梦众多前身之一,cult味道浓,结局更吊。
故事有点刻意追求黑色和血腥了吧╮( ̄▽ ̄")╭那个手枪很意外。居然是牙做的OO在移动硬盘里翻到这部X接触看到JL的确是意外啊!捏脸!
模糊现实和真假,模糊人物和关系,让故事在重口味的风格上得到延展,但是游戏和现实的混淆其实一直贯穿至全片,以至于对于里面出现的奇奇怪怪的血肉和莫名其妙的剧情都有心理暗示,所以不会太过震撼,就把这部电影当做一个游戏,里面发生的都也只是流程,结局的反转也在预料之中,另外,如果我玩这种游戏,真的挺无聊的,居然没有畅快淋漓的打斗和枪战大场面?
盗梦空间偷师的这片吧,现实与幻境的来回叠加,柯南伯格批评了以电子游戏为代表的拟态科技对真实的颠覆,当然片中大量柯南伯格喜欢的活体解剖式的生物展现,以此来突显影片的反乌托邦主题,和同时期的《撞车》殊途同归,人类在规避现实,寻求感官刺激的同时,却在迷失本性,陷入暴力的泥沼
《eXistenZ》是赛博朋克的反面,即便无论如何,我们都将自我改造并迷恋这个遗留下来的痕迹,也必然在游玩过程中遭遇身体的反叛。但《感》与其说是身体的机械化,不如说是机械的生物化,换言之,还原为血肉的机器,当不再以导线而是以DNA物质作为载体之时,游戏就开始变得无比真实。连接是情色的,身体上的洞是虚拟/真实无区分化的入口,就在这个狭小而黑暗的不确定性之中,异物进入身体,病毒从中输出,就当离开游戏世界之时,“现实”获得了一种媒介感,这一点正是“游戏”所带来的怀疑主义。最后一幕,我们回到了赛博朋克,在教堂中,人们如同查经小组般围绕在一起,布满机器化而非血肉化的控制器。这种突兀感真的是一部粗糙的社会批判影片吗?游戏结束了吗?
首先1999年能拍出这样的骗子实在是难得!cult味很浓。裘德洛的电眼和下巴实在令人疯狂,女主角太丑。这片子也造就了后来的盗梦空间吧。不过节奏忒慢,游戏感太弱了,感觉更像模拟场景。
真实之下有几层游戏?虚拟世界也好,梦境也罢都是需要良好的故事构架做支撑,再加上这黏黏糊糊的故事外壳,口味淡点真受不了。
这是柯南伯格对如今的VR+AR技术的超前预言和极端展现,游戏server取自于动物肝脏又与脐带连接人体犹如科技之于人类就是母子关系,通过技术获得阴谋和杀戮,势必也会被真实和虚幻蒙蔽,成为暴力的继承人。
面对泛滥的网游,这个电影设想很好,游戏和人生,最后谁还能分清楚?谁能保证游戏人格不默化到生活中?当大部分人沉浸在游戏中时,谁能担保生活已经不是生活?结尾很反思很讽刺。另,那个触感器、脐带和脊椎插座的设想不错,但触感器真够恶心的啊