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公主与哥布林 The Princess and the Goblin(1992)
- 标签:
- 动画 / 奇幻
- 类型:
- 电影
- 导演:
- József Gémes
- 主演:
- 评分:
- 9
- 剧情:
- 改编至乔治·麦克唐纳的一部奇幻小说。八岁的公主艾琳(Irene)孤独地生活在一个荒凉的山中王国里,只有其女仆「洛蒂」("Lootie")为伴。因为母亲早死而父亲忙于国务,她并不知道地底的哥布林的存在。 哥布林在数个世纪之前曾是人类,但由于各种原因转而居于地底,由于这样的生活方式而使得其形容丑怪。它们因此敌视人类并誓言报复。一日艾琳和知道哥布林存在的洛蒂因出游时间太久而遭遇哥布林,这些生物因为被阳光拒绝而只能在夜晚出没。在矿工之子柯迪·彼得森(Curdie Petersonse)的帮助下,二人得以逃脱,公主因此与柯迪成为了朋友。 然而,不久之后柯迪偶然间在矿洞中发现了哥布林王国,并得知哥布林打进攻人类并将绑架公主将她嫁给缺唇王子(Prince Harelip),以此强迫人类接受哥布林的统治。这一切的幕后黑手是邪恶的哥布林女王,缺唇王子的继母。然而女王有......
非常非常好
D
画面精美,色彩饱满。情节丰富,人物鲜明。

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- 主演:
- 类型:
- 暂无
- 地区:
- 美国
- 评分:
- 无
- 简介:
- 暂无...
- 评论:
- 我觉得很可惜的是,这么好的配置,却不管是做人物还是编织情节,都再再显示出剧作技巧的毫无章法与视听语言的保守落伍。如果规避循环的规律因过审技巧不能直言,起码在人物选择上要显示出它的必然性,为何是这俩人尤其是女主角成为了循环的中心人物,这是剧作必须要给予回应的。liar game里为何是神崎直在游戏里脱颖而出,跟她与众不同的天真正直有关,她就是这个游戏要求的精明算计的反面,却也正是游戏里要寻找的答案,这也与故事要表达的主题有关。一个意外事件具备偶然与随机性没有问题,然而编织的过程里必然要写入改变关键的必然性,而这必然性要与主题统一。开端的落点固然美好感人,却建筑在空虚之上。这个故事想表达什么呢,循环能改变人与人之间积累的矛盾和痛苦?如果释怀如此轻易,苦难便变得轻飘,谅解也无意义。
- 这片最大的问题是,以时间循环这么一个非常超现实且具有高容错性的设定做原点,但所有的故事展开剧情讲述却一遍遍演的太正常了。你知道时间会在下一次复位,你大胆一点嘛,你乱来一点嘛,你大多数情况下演的那些内容真的没那么重要。