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洛克人 Mega Man(2018)
- 标签:
- 动画
- 类型:
- 电视剧
- 导演:
- 主演:
- 评分:
- 9
- 剧情:
- 《洛克人》游戏是日本游戏公司卡普空在1987年推出的游戏作品。因为人气度极高,后来又陆续发售了很多续作,迄今为止已经超过130部了,累计销量量更是超过了3000万套。全身蓝色的机器人“洛克人”不仅在日本家喻户晓,而且在全世界的范围内都拥有无数粉丝。这次的TV动画将赋予国际偶像洛克人新的魅力,吸引更多粉丝支持。...
B
还行吧。
造型有点差,剧情勉强及格。
美式子供向
中间穿插的像素风和8bit音乐,完美还原洛克人
很有教育意义,变声战斗很炫酷,大爱。

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- 主演:
- 类型:
- 歌舞
- 地区:
- 暂无
- 评分:
- 4
- 简介:
- 如果非要挑毛病,那就是过于观众友好了,瞧不起人啊。虽然的确有一群人出来嚷嚷我就是不配被瞧得起。路阳在审美上一向很好,电影班底的制作,剧情能吸引人,表演大部分都很好。仿佛是曾经精品频出的国产剧画面升级版,在当下更显难得...
- 评论:
- 这剧肯定不烂。也没标榜自己高级,观众看不懂吧 ?曲高和寡是它自己说的吗?我只觉得它为了更通俗好懂其实没卖什么关子,文言文还有翻译,片尾有说书式回顾分析。有的角色台词也比较口头化,其实那个年代一个乡下官员,想着要去嫖乐,确实可能不跟下属说官话吧。但我也明白为何有人get不到,比起寻常架空古偶里的琼楼玉宇、锦衣玉食,这公元三世纪的GDP的确不怎么样,照明也极端还原那年头的原始暗火,人也穿粗布麻衣比较多,布景也不是横店常见那条迎来送往的闹市,而是真.天下未统 战乱不断地萧条零落,种种“苦”“暗”“涩”“重”不是所有观众都乐意体会的。
- 完全能理解这剧为啥扑,一个很大的问题是,这剧的人物塑造到叙事节奏,都让观众看得挺累的,包括最后的故事结局和主题,都是导向一种悲观压抑的情绪。但我个人真的挺喜欢这个剧的,编剧导演在马亲王一个戏谑脑洞的基础上,真的在认真构思主题,而且这个主题,我得说,挺大胆的。贯穿整部剧,所有高层人士都在说,“为了汉室的复兴”,不得不去牺牲。所有被牺牲的人,都是为了汉室的复兴,甚至这些被牺牲的人相互之间还要斗争。但最后复兴的到底是什么汉室呢?在这个剧的第一集,诸葛亮还跟男主角荀诩说:所谓汉室的复兴,就是每一个人都值得万金,每一个人都不应该被牺牲。可到了故事最后,诸葛亮也只能无力又无奈地说一句:可是朝斗也要有底线。贯穿整部剧的是一种理想破灭后巨大的无力感与虚无感。借着这样一个戏谑的脑洞,讲述这样一个勇敢的主题。