永远不理解作者的创作思路。一场游戏一场梦?
又来了。。看的我腿累了。那个当权者好丑陋啊,人一直打能好看吗。。。。。。。。。。。。。。。
11.WyscigTheRace,1989r.MarekSerafinski;最后一个拉镜头,将一切的打回原形。PlotKeywords:RaceCyclistCycling
社会面面观,最后直插要点;http://www.tudou.com/listplay/z2Fvo1fZeu8/8XF28I2xVg0.html
挑动各个阶级的群众内斗..社会主义国家人民又会心一笑了。创意和内涵都好就是太拖戏了,非得同样动作重复那么多遍充时间吗
波兰动画大概率会在结局处让人眼前一亮……
7。荒诞又噩梦琴叉了耙掐死你的修女乱相讽喻
波兰动画短片选粹2-11.车赛Wyścig/TheRace,1989r.MarekSerafinski06:00
九十年代开端躺平宣传片。
国家机器下的阶级乱斗。
在当权者的掌控下,以内部斗争来维稳。【8】
最后大大的亮了!类似当今天朝啊,你我累死累我抢饭碗争名次求生存,才发现总也逃不过当权者的戏弄!8.2
看到一半的时候大概明白了,一直在猜测终点会是什么,没想到最后是在整个赛程上做文章,挺有意思的。
就结尾的装置不错
2020.1.28
移動到悲傷
阶乘身份斗争大杂烩,有点意思,配乐真尼玛魔性
这么看来也的确是这样,但是我并不觉得在赛道上的人有多可悲,每个人都有自己的宿命不是吗。
到这一年讽刺都变得无聊了。“解体-遮蔽-遗忘”永动装置的揭露无法对应任何一种过去。
被最后一幕惊呆了...