每天盯着不同的体验者灵魂出窍在这个完整庞大的虚拟空间里自由穿梭,寻找记忆,探索新东西。这件艺术品真的适合在美术馆当中长期体验
#北影节VR#VR装置——用双手柄在黑板与粉尘世界自由穿梭,探索文字、图形、声音和速度。
15分钟的冒险,不要选择八个房间,那是人生困境。理应是脱离房间进行一场飞翔,穿过明暗闪烁的房间缝隙见看到的阴暗天空,避开严密的结构,忘记人类宏大的叙事图像,摆脱吸引你进入房间的亮光。飞出这个庞大的建筑群,会看到一场平静的落日。你可以选择真正堕入黑暗的半江瑟瑟,也可以触摸穹顶的轮廓。如果决意被海市蜃楼的落日吸引向前,那么冲向虚无的终结是有意义的。
#74thVenice#最佳VR体验奖作品。基本是个游戏,飞行体验很不错,眩晕感棒棒的,撞墙也不疼。
互动感其实就是游戏感。
最佳是飞出楼宇,看这灰暗世界的落日远方,梦境成真。
在威尼斯用的controller体验非常不好,延时几乎有0.5至1秒。(应该在20毫秒左右的。)可以“飞”到很多房间里面体验水、声音、舞蹈等等。但很多体验都很水。
喔去…还真有这个豆瓣影片条目啊!谁来换下海报……因为去年北影节在和平里VR北京听说前年北影节这部片子口碑不错,所以今年有个返场就来看了!跟想象的不太一样。如果不是为了看这部,应该会首抢《入幻》有童年那个。《入秘》包含《登月》《沙中房间》《高空》。这部就是互动的房间选项特别多(像多年前EAGame哈利·波特,只不过色彩单一黑白灰),现在看来并不觉得什么,也许两年前很惊艳?以为有沙子,其实都是数字文字符号的堆砌。声音那个房间最有意思吧,其他的就那样。VR单元到现在更多的不是电影而是游戏互动了。晕眩什么倒还好,就是口罩+VR眼镜快憋死热死了!10th北影节Day6-9《入秘》单元不到1小时还是在《高空》重启的前提下我溜溜达达走出去《入目》那帮人还在投入其中呢。繁星戏剧村
装置艺术.
比较像装置艺术
雞皮疙瘩掉滿地的飛行體驗
2018.8;2020.8时隔两年重逢,我又看了日落,唱了summerwine,是的,哭了
#BJIFF#可惜时间没足够看完所有房间,飞行体验的确是把我给整吐了,看完缓了一阵。
VR新体验,感觉离电影有点远,更想称之为实验装置。戴着VR👓时肉身总有被迫害妄想症...@上海ModernArtBase
就是太贵了……一个值得玩1-2小时的项目。声之室浪漫至极
研究VR怎麼能不看這部!
有一种想要漫游宇宙的冲动。
#BJIFF#4.1909:30文字符号组成的人类记忆大空间很有趣,可以通过手柄控制实现遨游并擦拭重写的感觉,粉尘之房能看到文字银河围绕你的手如星云般旋转感觉很奇妙,声音之房中参与者的话语或歌唱会转化成雕塑,飞行体验亮点不大,不如玩vr游戏
时间有限没有把八个房间都玩一遍飞行的感觉非常爽碰壁的感觉也很奇妙
vr电影的概念是谁的发明?在什么意义上它能被算做电影?