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  • 家中的刽子手 The Hangman at Home(2021)全集观看
  • 家中的刽子手 The Hangman at Home(2021)

    标签:
    动画 / 短片
    类型:
    电影
    导演:
    Michelle Kranot / Uri Kranot
    主演:
    评分:
    9
    剧情:
    “当一个刽子手下班回到家中时,他会想些什么呢?”   改编自美国划时代诗人卡尔· 桑德堡的同名诗歌《The Hangman at Home(家中的刽子手)》,体验者将一同探索有关参与和感知的主题。整个故事与刽子手行刑毫不相关,而是探讨人的窥探与入侵所带来尴尬与冒犯,也是质问窥视者、同谋者与旁观者三者之间的联系。   表现主义风格的画面呈现结合交互体验,引领观者进入五个相互交织的「里世界」,一同窥视普通人生命中的某些关键时刻。...

隆福寺,戛纳XR展,互动VR。

LESSISMORE!以间离、隐身与调动想象的方式带来“个人世界”与充盈诗意,摒弃对沉浸、表面在场与精细度的追求。极有限的交互操作之下,“我”反而因受限的窥探、凝视与被觉察体验着更内化的“在场”。我的第一个满分VR,看过最好的VR作品。©戛纳XR沉浸影像展。

确实是这届最好的一支短片了,是真正有情绪感染力的。别的作品还在卷特效的阶段,但《刽子手》另辟蹊径地拿出了一个相当新的概念,进入三维封闭空间看二维动画的形式,也让观众反观自身的窥视欲。互动体验相对是有趣的,但限制框仍在不断提示局限,另外划火柴这个动作出现了两次,我的手柄就卡了两次……#2021戛纳XR#

#戛纳XR#

+0.5

图层之间太过割裂。

woc我为什么要来遭受这种折磨快yue了在制造生理心理双重不适这一方面VR碾压一切其他表现形式🤮

【ITFS2022】窥探五组人物的居家生活,空间设计与表达的主题相契合

仿佛化身偷窥狂,窥视左邻右舍的私生活。动画设计复古哥特风,开橱柜、门窗的过程就像开盲盒,划火柴进入正文特有仪式感。

很惊喜,将观众置于加害者的位置来反思观看、围观这一行为虽然在视听中不新了,却因为互动VR这一形式,多了一层活生生的伫立在场感,潜入边框这一设置加深了窥探的形式。棒,观众傻傻地站着,被问道:你看什么?你想做什么?目击者即刽子手。

末日降临

空间感、审美

划火柴的设计非常丝滑,结尾再次出现的时候逻辑性很强,喜欢炮火声里从容的老人和在房间里泡茶的感觉

全场最佳,相当于画好场景让观众自己组装分镜

itfs

感觉一般没完全用上VR交互性

第三视角代入,五个不同的房间去探寻秘密,刽子手无处不在。

很棒

VR,没看懂。旁边的工作人员其实挺吵的。

#2021砂之盒威尼斯VR单元评委会大奖,一开始的划火柴真是有难度,作品根据卡尔·桑德堡在《烟与钢》(1922)中的诗作改编,很艺术也很有深度,可是对那段历史不是很了解。

  • The Fall Guy(1930)全集观看
  • The Fall Guy(1930)

    主演:
    类型:
    喜剧,犯罪
    地区:
    美国
    评分:
    5.3
    简介:
    暂无...
    评论:
    一口气刷完,不觉得后面几集有什么问题,不是每个故事都要超级烧脑,反转反转再反转才是完整的。这么喜欢反转不如去做过山车啊。情节还是很紧凑的,适合我这种不太受得了刺激的老年人。两个人的感情也很真挚,有点命运门的意思了。
    完结更新:没有烂尾,硬要挑刺的话也有,比如结尾过于欢快,前期铺陈得很用力的家庭矛盾居然就这么轻易解决了,又比如小白有限循环这个设定没有得到充分展开,除了一些战损镜头和让麦麦发挥大女主光环之外,没有太大的意义。这一部戏,可以看出正午在努力摆脱“爹午”称号,聚焦女性困境和女性力量。诚然还有不足,但毕竟男权社会之下每个人都是厌女的,正午只要能展现出反思的姿态,就已经难能可贵了。

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