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  • 圣罗马诺之战 La Bataille de San Romano(2017)全集观看
  • 圣罗马诺之战 La Bataille de San Romano(2017)

    标签:
    动画 / 短片
    类型:
    电影
    导演:
    乔治·史威兹贝尔
    主演:
    评分:
    9
    剧情:
    animated adaptation of the Paolo Uccello triptych depicting an infamous 15th century battle outside Naples....

PaoloUccello的畫為基礎。組件守恆。

#WeAreOne#安纳西动画节。一定要配合PaoloUccello的原画服用。对一副绘画的观看方式(运动→视线)和研究(变化→体积感、叙事性、时间)。

来自名画:“圣罗马诺之战”(181x323cm)的动画循环

#WeAreOne2020重构保罗·乌切洛的名作

像是骑行在画作上,翻滚到战争里,形式很棒。循环往复的过程有一些无暇顾及的粗陋。#WeAreOne#

#4th费那奇

色彩舒服画面流畅,很费纳奇镜

纯粹是展现艺术呗。

提供了观看原画的方式,而不是像某些毕设作品只是“让原画动起来”

在乔治·史威兹贝尔的短片中,本片我还是比较喜欢的,短小精悍,主题也非常鲜明,手法上也非常契合表现战争的残酷,颇有一些历史轮回的味道。

短暂地意识到重复后,被吸入画内

吸入感。#WeAreOne#

#WeAreOne#26AnnecyAnimatedShortsProgram和之前那部VR《IsleoftheDead》一样,是对于既有画作的动态化/视觉化过程,呈现出来的样貌还是挺惊艳的,细节的不断变化实际上构成了一幅永恒轮回的图像。

基于保罗·乌切洛的作品《圣罗马诺之战》,拙朴、浑圆、混乱、循环。和之前看过的一部基于梵高作品的小短片有异曲同工之妙。

前面数帧有反复感

挺有想法,让油画动起来。

7GeorgesSchwizgebel的个人风格和原作画作还蛮契合的。

72/100#WeAreOneno.22fromANNECY精炼。静态转动态、立体的流动感,也带来了一些战争中混乱、不确定性的紧张感。

#WEAREONE#017

通过颜料的解构和重组来讲故事,不是艺术家,看不太懂

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  • 影评专业学习什么

    主演:
    类型:
    喜剧
    地区:
    暂无
    评分:
    3
    简介:
    开头真香,中段落入平庸,最后六集狗屎(开1.5倍速强行看完了)。整体三星吧,就这样了...
    评论:
    气得我隔天来改分了。编剧导演老老实实跟着原著不行嘛?非得魔改!白潇潇那条线我本来还只骂编导gender politics拎不清,现在意识到什么叫牵一发动全身:编导能叫白潇潇为男人拼命,就能叫储嬴临走一通磨叽(连什么她生了冠军这种屁话都说出来了就把时光娘当生育机器是吧,还有就是储嬴好不容易能穿回去了那不赶紧想着怎么找人下棋或者洗冤啊为小光哭唧唧干嘛?),还能叫光亮夫夫秀恩爱(棋魂是职业漫不是耽美漫!),为此还特意整走了洪河(自以为这就是人生挫折,你就不能搞点职业路上的挫折非得打断人家的职业道路?)还有何嘉嘉,围棋象棋都下得好还特意不下为了准备高考的聪明孩子最后没读大学?亮爸也是,什么下棋不为输赢,还没七老八十呢就退役享受人生了?下棋就不享受了?编导想搞人情戏,唯独忘了整个剧的基础是这些人对下棋这事最有感情。
    有的人,他为冠军而生,还有的人,会被众多人铭记,她生下了冠军。

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