这片充斥着游戏的感觉,视角、动作、打倒敌人获得装备、语音引导行动等等都是游戏的感觉。很有意思的设计。
真没有犯罪都市2好看,虽然剧情弱点,但不蠢。这个卡特太扯了
《恶女》导演郑秉吉再创动作巅峰,无人机拍摄玩得飞起。《谍影重重》+《硬核亨利》+《疾速追杀》,虽然缝合,但就是爽啊!
视觉效果上野心很大,但是能力不足啊,很多镜头运动个人很不喜欢
如果说看《硬核亨利》,是在看一个两小时的第一人称动作游戏。那么,看《救命卡特》,就是在看一个两小时的第三人称动作游戏。从头到尾打打打莫停下,男主角开挂堪比印度爽片,动作夸张堪比3A游戏。虽然扯,没逻辑,但爽啊。两个小时的长镜头,虽然有些地方僵硬/不连贯,知道是剪辑,但诚意满满。澡堂裸男刀战,汽车摩托追逐战,自由落体空中枪战,直升机列车大战,让人目不暇接。结尾也真是戛然而止,有埋伏笔拍续集的想法,CIA女特工称呼他为迈克尔贝恩,金钟赫的“你以为拼命找回的记忆,真的是你的记忆吗”。这么诚意的动作片豆瓣才5.5,短评还说的非常不堪,属实是豆瓣日常不懂电影了。
看突袭巷战洗洗眼睛https://movie.douban.com/subject/6771529/
年度烂片,诚意推荐,完全是一镜到底动作片的反面教材!巨愚蠢、巨离谱、巨cult,就像是第三人称射击游戏云通关,就像是漫威假如系列卡特队长在韩国。文戏不能说是没有,而是要素过多,韩影三宝血浆、僵尸、政治阴谋,一点都不能少,稍微走神回过来就是另外一部新电影;动作戏更离谱了,一镜到底完全没必要啊,鬼畜摄影飘忽不定,五毛特效比网游CG廉价,剪辑点更是装都不装,干脆就是糊弄着往上怼,真的是一点诚意都没有啊!打到最后反重力、无痛感、没人性,杀人比割草都利落:为什么要360°环拍裸女玩枪,脑袋怎么可能像西瓜一样压爆……不重要!这个片的逻辑就是怎么爽怎么来,怎么蠢怎么来,绝绝子,极致的烂片果然比平庸的好片好看!
虽然剧情很一般,但是整部电影一镜到底上天入地的动作戏,就因这一点,便值得为韩国电影的勇敢尝试和野心点赞,好坏不管,过瘾就行了,前半段还算中肯,不仅有一镜到底的技术,也没有放弃电影本身的色彩表达和镜头语言的艺术呈现,而后半段就有点只在乎动作特效的视觉刺激,时间长了会产生眩晕和疲劳感,而且拉跨的电脑特效还是其未来需要努力的方向,有些过渡太过于刻意,也能看出创作团队真的是方案想了一箩筐,需要用的地方太多了,又不想过分重复,最后实在是有点黔驴技穷了。QJ
5.5分。韩国网大水平。打斗太不写实了,还滥用“一镜到底”。各种经典动作片拙劣拼盘,男主开挂开的离谱,转场剪辑痕迹很明显。
澡堂子那场跟犯罪都市2那场有的一比,故事垃圾,但是动作真的可,一看导演拍过恶女,懂了
就动作片这一类型而言,这片子完全不输同样以擅长玩耍长镜头著称的《惊天营救1.2》;若是加上个政治性的话,应当可以看做是《铁雨》的动作加强版(韩影这几年真的很钟情丧尸文化啊)。这厮最大的特色就是怎么爽怎么来,总的来说真心是被严重低估了。开场后不久从澡堂子开始的砍杀戏一气呵成、凌厉爽快,之后一路就是走硬核动作片的路子。公路追击战、伞降格斗、死亡列车的桥段设计在动作片里算是顶级的,每次丧尸出笼就响起的神器配乐令人毛骨悚然,第三人称视角+动作戏一镜到底+360度环绕+慢镜头的玩法满满的游戏感(《使命召唤》既视感),爽片不啰嗦。结尾明显留了个包袱,就等网飞打赏续集的经费了。
所有特效镜头都像半成品
一星半。这个特效把我笑得,可惜配不上导演的野心
确实融入了很多元素,又是特工失忆又是国际局势又是枪战动作又是空战列车战,但我只能给不及格
优点:全程一镜到底,运景转换做的很有创意,游戏式的关卡设计,全程激烈的动作打斗;缺点:部分场景特效低劣,很多桥段过于夸张,充满了宝莱坞风味儿。
2022年10月23日,6419日人在豆瓣标记看过。推荐观赏。如果不介意大量的反地球引力的行为动作以及粗糙廉价虚假特效的爆炸效果,从电影开始到结束一刻不停的打斗和枪战还是很过瘾的。
除了运镜就没啥看头了,剧情比较弱
救命卡特카터(2022).
『恶女』那次还没玩儿够吗,观众大概是没耐性再陪着你玩儿下去了,稀烂的动作编排,低劣的CG合成,脑残的叙事逻辑,催吐的镜头运动,是怎么敢让全片以一个假到不能再假的伪长镜一镜到底的,如此形式的意义又何在,你可以用“游戏体验”或“疫情背景”等等本来尚算是好牌却被打得同样惨不忍睹的构想来当做借口为自己开脱,但终究无法回避作为一部电影来说全盘失败的事实。
强行一镜到底的结果是经常打着打着屏幕里找不到主角,分不清敌我了!