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  • 樱花大战 サクラ大戦TV(2000)全集观看
  • 樱花大战 サクラ大戦TV(2000)

    标签:
    动画
    类型:
    电视剧
    导演:
    中村隆太郎
    主演:
    评分:
    9
    剧情:
    二十世纪初的日本太正时代,自明治维新以来的文明开化已进行了五十余年。   随着西洋文化和日本传统文化的交汇融合,帝都·东京逐渐成为现代化建筑鳞次栉比,蒸汽铁道、地下铁道纵横交错,马车、人力车、蒸汽车川流不息的繁华都市。然而,这也是一座有着怪物和咒术等非现实存在的魔幻都市。   为了对抗从地底出现的强大魔物“降魔”,陆军成立了由将校中的灵能者组成的特殊部队——对降魔部队,成员即“二刀二剑”的4位继承者:米田一基,持有 “神刀·灭却”;山崎真之介,持有“光刀·无形”;藤枝菖蒲,持有“神剑·白羽鸟”;真宫寺一马,持有“灵剑·荒鹰”。四人仅凭自己的血肉之躯和手中的神剑与魔物作战,史称“降魔战争”。激战的结果,陷入绝境的对降魔部队被迫使出最后的手段——利用“魔神器”发动“破邪之血”。魔神器即日本上古时代流传下来的三种祭器:剑、珠、玉,可以成为魔力的增幅器。继承真宫寺家......

又看了一遍。与其说是游戏改编,不如说是一部与游戏世界观相平行的动画,把原作改的亲妈都不认识了。不知是想效仿EVA还是疯房子做致郁动画的出身,头几话的戾气太重。直到红兰神奈这俩暖场子的加入氛围才有所改观。爱丽丝与游戏判若两人。大神则完全的被边缘化。看来看去,小樱才是真男主啊。

6/10。早期的樱战非常单纯,它鲜有用积累恋爱度的男女约会谈话推进故事的元素,寺樱怕打雷、爱吃醋的可爱性格也没开发,毫无少女的害羞心理一出场就制造混乱、各种触发队友的伤疤。蒸气革命和神秘咒术交织的背景设定严谨,街上人力车和剧场被攻破时逃跑的地铁纵横交错,西式歌剧院那巴洛克样式的屋顶和内部布置,和风融合西洋风的服饰设计(例如缝了大量蕾丝的紫色和服、长刀作战,服合堇的大小姐华丽个性,而队长穿戴则引入欧美军装),除去气象站以外真实复刻大正时代先进与落后并存的浪漫景色。民族资本家具有制止军阀官僚行事、强拆祭拜石头神传统的杂合院的话语权,也是剧情上还原历史的地方。内容真的老调且电饭煲造型的机设也很土,歌剧排练和舞台基本功的元素加入有一点趣味,但对战不精彩,每集开头长达十秒的樱花静图,也让人怀疑经费的短缺。

TV25话,小时候觉得这女主特别漂亮,收了很多sakura的壁纸。

重温了一下,觉得以前不能接受的阴郁气氛现在觉得理所当然了,果然是长大了吗。其实战场上哪来那么多欢声笑语,游戏确实有些不现实,tv篇就很现实了,而且每一战都打的很艰辛,最重要的是樱和堇的牵绊真的很深,看完tv篇我坚信堇和樱才是最佳cp!套用堇的一句话——陪我到这里的不是神奈,不是少尉,而是你樱小姐。真的太好磕了!!!

TV版不是很好看,没能把游戏的感觉还原出来,满意程度不及OVA版

游戏通关不易啊..

和结合了欧美风情与日本传统而营造出来的令人怀念的昭和风一样……这大正时代最美的樱花最美的真宫寺樱还有郎才有貌的大神一郎也是无与伦比的美丽与经典.

极具美感。设定挺奇怪的,明明是机战,时空背景却似乎是十九世纪末的日本,蒸汽朋克吗?可为什么有电脑和摩天轮?日本人西化前不过生日吗?帝国华击团?帝国歌剧团?打怪兽就打怪兽好了,为什么演舞台剧呢?OP好中二呀。插入曲和ED1比较优美。ED2就是OP的搞笑版。

当年迷了主题曲和片尾曲很长时间啊!!~

2000年的作品。现在看来,一般。主要是我不玩游戏,没有情怀滤镜。出道拯救世界,有点搞笑。降魔神似隔壁《eva》里面的使徒,少女们操控机甲打降魔,这不就是《eva》里面少年少女们操纵EVA打使徒嘛?😂樱花大战这个游戏的主人公是大神一郎,也就是“我”。我作为一堆妹子的队长,和她们发生故事。。。回到动画,还是不太行,现在看太老套了,故事和人物也不抓人。或者反过来说,后来的太多少女群像角色设定都是樱花少女群像的翻刻模版,所以都看腻烦了,反正我看得频繁走神,也没萌上任何角色,靠2倍速刷完。。。这就属于当年很火,但是(在不玩游戏的人看来)经不住时间考验,现在不行的精神粮食。

音番无误大正EVA游戏没玩多少OST听了好几年--回合制打怪差不多和夜叉姬一个水平吧。。

动画没有ova好看。。。

OVA制作太好了,由奢入俭难啊。不过TV也有自己的长处,就是剧情徐徐展开,慢慢搭建团队,展现妹子们的日常相处。片尾水波效果已经很逼真。创作理念很好,大家都是很正常,有个性的女孩子,女孩子可以是美丽温柔,也可以是果断帅气,没有那种童颜巨乳,或者一味倒贴的无脑类型,虽然樱战系列稍微偏男性向一点,但女生看也不会有违和感。男主存在感甚至都不是很高。制作也非常好,没出现过严重崩坏。我以为从游戏改编过来会写条比较清晰的恋爱线,居然演到结局都没有很一对比较粗的双箭头!

tv和ova水准都相当高.

9分吧,好歹也是熬夜追的画风好,人物设定也挺有意思也玩了一阵儿游戏还把电脑玩坏了……

这么多年过去了真宫寺樱依然是我觉得穿粉红色最好看的二次元女生!

初中的时候看的那时候追完动画还特地去找了游戏玩...蒸汽电饭锅机甲站

8.0/10「わたしたち正義のために戦います。我们为了正义而战,たとえそれが命をかける戦いであっても,哪怕必须为之献出宝贵青春生命,わたしたちは一歩も引きません!我等也决不哪怕后退一步!それが帝国華撃団なのです!」,这只因为我们是帝国华击团!

以二十世纪初日本为历史背景,充满蒸汽感的机战。舞台剧的结合在动画里特别突兀,也不知道为什么反正就是要安排这么一出。正副司令、反派和樱的父亲是上代降魔者,如果能关联几个主角拍出更有宿命感的意味会更精彩,一男多女的后宫也开不明白,停留在简单的打打杀杀上,由于游戏经典的缘故,大概中上的水平吧。

檄!帝国华击团

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    主演:
    类型:
    文艺
    地区:
    暂无
    评分:
    4
    简介:
    这部剧里的海瑞是个直官,三句话不离大明律,骨子里其实是个理想主义者,民贵君轻的说法点透了就是立宪;而嘉靖喜欢清虚学道,不御万几,其实内里却是个现实主义者,他晓得制度管不住人,官僚亡不了,所以搞的是生态学。一个社会最好的状态是什么样呢?是理想主义者的势力稍微强于现实主义者。当然整部剧还有很多细腻的人物、剧情,值得慢慢品味(剧里的台词念得都极好)。可惜剧里皇帝和群臣做决策前的推理多为短程,所以国民经济这一块儿确实只玩了个嘴爽,未探究更深刻的东西。...
    评论:
    大家都是聪明人...性格决定命运吧....
    明代无论名义税赋还是实际税赋都属于低位运行,更大原因是税制设计不合理以及税赋转移,其后张居正采取一条鞭法,设计出更加合理的税赋结构,同样的生产要素,整个大明的财政状况彻底改观。所以说汝贞劳苦,介溪守成,徐阶高拱迷于其中,江陵解朝廷于悬壶,刚峰清谈误国而已。

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