像你吗技术失误一样、最后过去的男主和现在的男主叠画划船,感觉在用VR看gv,没忍住爆笑如雷、、
78/100#BJIFF2023#VR挺传统,但厚重的结尾有些力量。
#13thBJIFF#XR单元。2021威尼斯VR单元最佳VR故事。用划船这个动作保持了一定的视觉不变性,用细致的声音方位和视线引导来叙事,从而将不同空间极为顺滑地连缀成一个长镜头,“ride”的整个体验恍似《地球最后的夜晚》的梦境长镜头。临近结尾时的年轻/年老版主角的叠化相当动人。本片是在VR语言上相当有创建的作品。#年度佳作候选#
“一镜到底”的文艺片。主角以超现实的方式回忆了战争中的伤痛,volumetriccapture的残缺影像用在这个故事里尤其合适。声音处理得太精妙,大量的留白犹如一首无声的歌。寂静的街道比热烈的战场更使人恐惧。Ineverforgetthesilencethatfollowed.
#砂之盒X威尼斯#听老爷爷讲那过去的事
第13届北京电影节第28部,XR单元。威尼斯电影节最佳VR电影,一趟逃亡回忆漂流之旅,还是赢在故事。船飞到天下还是挺震撼的,几次360度旋转观众方向估计懵了吧哈哈,最后的黎明场景很美。
北影节的片还没标…XR单元,就是说非常抱歉拖着嘉敏盲选的这部老男人划船片,太难看了对不起。完全无互动,甚至建模都不完整,人都建得二维而且稀碎,好像周围都散着边角料一样,我怀疑它不让我动是因为人物后脑勺都没建全,甚至船桨划过门槛的时候,明明船桨超出门的宽度,却如此虚幻地穿过了门框。我本来看着它叫《夜的尽头》,以为这是个太空探险的故事之类的,所以这一切的意义都是啥,不如去朝阳公园划船去。后面一段仿佛还有年轻的他和年老的他合体了一起划,合体和没合上,总之不是很明白。北影节的VR设备也很差劲,很重而且卡眼镜,也就容易糊,全程都得我的手托举;pico前几天在高校做活动,带了那个设备玩了那些以后再看这个简直了。
是我的菜,继《瓦伊昂》之后,又看到了VR中少见的“等待时刻”。
#2023北影节#
虽然是梦境,粗糙的视觉效果实在影响观感,而且时长不短,剧情我是很感兴趣的…@78届威尼斯国际电影节VR单元中国站
2023北影节XR系列最佳,画面变化非常丰富,像是流动的黑白梦境,画面和老头有的会相互交互,最后靠岸天亮了画面变成了彩色,水和天的颜色像是莫奈的画,氤氲的克莱因蓝和发光的云非常斑斓。
在视频网站上看的……观感太差了吧
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陆上行舟,空中行舟。感觉像是动画,或者真人拍摄做成动画效果再加上其他动画设计。剧中人角色视角,坐在男子对面。超长镜头,现实与梦幻交织。末尾有一场戏,岸边青年男子舍弃女子,脱下衣服来到约瑟夫的位置划船,此时上身裸露男子和约瑟夫同一位置叠画划船,动作基本上错开,有身份置换重叠的意思,岸边女子好像被赶到的人开枪打死了。Oculus眼镜。第十三届北影节XR展映单元,49分钟,南晓顺胡同9号,20230423。
虽然早就猜到最后会从黑白切向彩色,但是突然看到晨光下的水天一色和穿模之后从“现在”回到“过去”但实际上在迈向“未来”还是很感动
#2023北影节5/5XR单元初体验,硬件太敷衍!全程扶着设备才能勉强看清晰,耳机还不隔音,以致观影顿变吐槽大会——附近哥们直言“这还和电影有啥关系”。不重视影院空间也就罢了,XR影像本身也没有发挥自身的优势,在视听探索、感官刺激、沉浸体验等方面的表现不可谓不平庸,美学风格同“银幕”的适应性显然不足。故事构思尚可,但视点单一,又欠细节,私以为单薄了。
穿模真是绝了
穿模之于叠化
【BJIFFxr单元】体积扫描技术,人物边缘沙沙抖动的画风还挺有趣的,但是男主在病房和车边一边抖一边咔咔闪现我就不是很理解了。不懂为什么要做成黑白的,暗部基本没有细节,就是一个大黑底贴上几个角色,光源来源不明,所以士兵出现的时候感觉一点都不吓人只觉得看不清。故事设定也一般,回溯人生长河,铺垫了半天就回溯了一件事,大材小用了。能看出有很多巧思,但是剧组应该很缺钱,有点可惜。穿模那里是真的像gv啊我爆笑
演员值5星不太习惯有些马赛克的画面,据说是为了呈现纪录片效果在记忆的河流中航行,时间向前,却无法甩掉过去的那些伤痛,失去的至亲朋友,成为永生无法弥补的遗憾。战争中无奈的选择…