也许是在那个漫改里跟后辈妹打够,坂口老师就花了将近八十分钟来让自己释放一下。“小子们,我只耍一次,能学多少就看你们啦”,这样
感觉是用拍A片的手法拍了一部武士片,看的时候全程在快进,最后两分钟认真看了下
重复又重复的无聊打斗,龙套们经常在主角身后掠阵却不攻击,非常出戏。山崎贤人客串
各路好汉报名单挑,佣兵内斗欲藏尸战场,担柴小儿谄笑告密,补水换刀人终有一死;两段各四十分钟的砍杀长镜头,不带伪的,第一段还注意更换场景安排诸多分支剧情和小Boss,第二段就在一个龙门处近半小时纯粹的杀无赦了;虽然暴露出动作设计的各种常见问题:送死工具人,背后无暗刀,伤员自动离场,特效化妆和CG无法及时跟进,之类之类,重复劈友所造成的审美疲劳或许让人宁愿去玩游戏;但坂口拓的癫狂魅力在写实向搏杀的疲劳中愈发惊艳,这也是ARPG难以取代电影之处吧;想法远高于实践的B级动作片,不容易
妈的,被预告片骗了。一个人砍400个人,本来以为会很血腥很过瘾,没想到拍得这么简陋,一点动作设计都没有,就拿着把剑砍砍砍。为了拍超长长镜头,空间和调度能力都不太够,摄影机运动也太难了,索性就让被砍死的工具人走两步让出舞台来,甚至还要让边上的人把尸体拖出镜头,实在太出戏了。这根本就是日本中二少年成群结队在街头玩的砍人游戏嘛。就这还需要园子温来当编剧?简陋,中二,还挺好笑的,2020年日本人还有热情这么玩,也还挺厉害的。
整体比不上木村版,更不用说押犬版。
中间就那么一直打啊。。。我靠
英译字幕。原案协力:园子温。应该是众筹的cult片,喷血特效十分环保,山崎贤人首尾打酱油。九十分钟的电影有八十分钟都是一镜到底的杀阵,对主演的体力是极大的考验,所以也有中场补水时间。不变的杀阵中还是设计了许多变化,从荒野到巷道,从晴天到雨天,从杂鱼到副将,从单刀到双刀,从潇洒到悲壮。
日本网大电影感觉...如果喜欢一上来就干,那就看这片
开头结尾质感还蛮不错的,结果到长镜就完全露了怯。说实话七十多分钟的以一挑百击杀长镜头二十分钟就视觉疲劳了,看到最后真的就只剩膜拜主演(和摄影)的体能了,作为观众看着都要虚脱。总之观感还蛮奇特的。
体力可嘉。为了长镜头而长镜头,使得动作戏少了冲击力,更像是在玩第一人称游戏。
剑戟片实战极限长镜头近期最震撼的一次观影!
基本上所有描绘宫本的影片,都看过了。现代的演员,最差的地方,应该是----不狠!总有一种杀了人,呆会去喝杯奶茶的意境!哈哈哈
完全靠大杀阵撑起来的电影,文戏四舍五入等于零,所以也不用期待园子温的脚本了,这就是考验导演调度能力,摄影以及演员耐力的执念之作,整个观看过程就像是在陪身陷囹圄的武藏一步步杀出重围,因为长镜头的缘故演员的筋疲力竭也正好增添了现实感,可能相对在动作花哨度和暴力程度上没有那么极致,以至于看到后面还是视觉疲劳了。
一镜到底,打到底,没有剧情,各种动作还是很考验演员的。就是有群演反复死这个没办法。
这是电子游戏的真人版吧,像打关一样,中间会有关底,然后喝喝水补充体力。真不知道这样的片子意义何在,一点体现不了剑道的精髓,而且那些被杀死的武士要是同一时间一起冲锋的话,无论如何都会把武藏刺出几十个窟窿来
几乎全程都是武戏,其中一个穿褐色衣服的武行小哥至少领了10次便当依然百折不挠一往无前,卒plus。这部片子的主题究竟是宫本武藏一骑当千还是武行群体奋起呐喊呢......若是后者的话,其实还有一部《太秦灯光下》很是不错的。
打满全场。
这么狠且真的长镜头起初让我瞠目结舌,看到后半段各种诡异的bug反而松了一口气,演员是真牛,不服不行
《狂武藏》——为记录而记录,中间不乏反复送人头者,大有雨宫琴音500发的感觉。