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  • 瞄准摄击 Point and Shoot(2014)全集观看
  • 瞄准摄击 Point and Shoot(2014)

    标签:
    纪录片
    类型:
    电影
    导演:
    马歇尔·柯里
    主演:
    Matthew Vandyke
    评分:
    9
    剧情:
    Baltimore native Matthew VanDyke’s lifelong dream was to make an adventure film. So in 2007, he embarks on a “crash course in manhood,” a solo journey across North Africa and the Middle East with only his video camera and a motorbike. But travelling through the Libyan Desert puts an unexpected twist on his plans, as he joins forces with the rebels to oust Moammar Gadhafi. He’s ......

IMDb只得6.8分,很多人觉得男主自恋啥的,在我看来纯粹就是扯淡。没有一开始的自恋哪来后面的升华,至少他选择了以自己的方式去拼搏,去认识一个完全不同的世界,并冒着生命危险支持他的好友,这就是最难得的

经历这一切,好像只是通过镜头和影像完成了那个期望从男孩变成男人的自我凝视

故事主角的自述,视频纪录整理出的纪录片。导演更像是被雇来做后期和编辑的。由于主观倾向太强了...这纪录片就很不是味道了。2014年,回头看看被NATO+美军,解救下的利比亚,真是作孽了。战乱更多,好像还不如伊拉克安全。3星,看看玩玩。

雖然戰爭現場素材很難得,但也沒覺得男豬對這場革命做了啥貢獻。。

頭一次見到這麼走馬觀花的戰爭.

这作死的孩子,跑利比亚玩了一次坐牢体验也能“被”越狱,玩了一通真人CS一个敌人都没打掉、一颗子弹也没擦着,最后还能荣归故里。基本在团队里的功能除了吃粮食就是代表美国非官方精神支持,还得时不时把相机给队友才能拍到自己。。。把战争变成了成长体验旅行也够荒诞

无关政治立场主人公很有意思因为自我成长的目的踏上旅行进而意识到自己的社会责任或者自我要求参与了革命军作为美国人和利比亚民众一起参战并不强调令人反感的立场而是很私人的角度去观察整个历史事件没有过多粉饰从一个个体为切入点他的家庭他的亲友他的内心世界pointandshoot一语双关

让别人来导演自己的素材很聪明,因为自己没有那么多客观性。我觉得他自己的成长是主线,战争都是次要的。利比亚战乱的时候那么多人掏出手机拍摄素材,已经没什么新鲜的,但是他个人经历和成长给战争带来很多层次,也给人带来很多思考,同时让人反思作为filmmaker有什么义务和忌讳,实属难得。

2014翠贝卡最佳纪录片,这部电影有趣的地方并不是一个美国人的跨越中东和北非的摩托壮行,也不是他被卡扎菲政府逮捕入狱和作为革命军和政府军交火的经历,而是他在这场旅行中对于自我和人性的审视、反思和挑战,以及探讨了一个我一直思考的问题:“摄像机前的人和摄像机后的人,是否还是真实的自己”

实践是实现梦想唯一出路。从observer到participator,男孩长为男人。最后谈到自己是否应战场上杀卡达菲一方敌人问题时,认识也随反思达到人性升华:这场帮他实现探险梦想的战争也差点让他成为一个杀过人的人。如若这般,这一切实践是否还值得?是否还有意义?

HotDocsFestival2014

  • Architecture of Reassurance(1999)全集观看
  • Architecture of Reassurance(1999)

    主演:
    Matthew Vandyke
    类型:
    奇幻,短片
    地区:
    美国
    评分:
    5.9
    简介:
    Dissatisfied with life at home, a young girl travels through other residences in her suburban neighb...
    评论:
    我就想问问最后车上聊了这么久怎么都没炸?
    我觉得很可惜的是,这么好的配置,却不管是做人物还是编织情节,都再再显示出剧作技巧的毫无章法与视听语言的保守落伍。如果规避循环的规律因过审技巧不能直言,起码在人物选择上要显示出它的必然性,为何是这俩人尤其是女主角成为了循环的中心人物,这是剧作必须要给予回应的。liar game里为何是神崎直在游戏里脱颖而出,跟她与众不同的天真正直有关,她就是这个游戏要求的精明算计的反面,却也正是游戏里要寻找的答案,这也与故事要表达的主题有关。一个意外事件具备偶然与随机性没有问题,然而编织的过程里必然要写入改变关键的必然性,而这必然性要与主题统一。开端的落点固然美好感人,却建筑在空虚之上。这个故事想表达什么呢,循环能改变人与人之间积累的矛盾和痛苦?如果释怀如此轻易,苦难便变得轻飘,谅解也无意义。

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