不要把拼命和执着这种烦闷的情绪融入工作,而是用童真来贯彻游戏的开发,石原恒和真是个了不起的游戏制作人,这种影响力的虚拟世界创作至今也是屈指可数,还是纯粹的人才能做出厉害的东西
好好好
皮卡皮卡皮卡丘!
内部探班节目+战略广告。不过想吐槽一点,明明有签名会但是在那之前老叔你就像是空气一样的在场内转动,真的没人认出你么!!!
与pokemon有关的一切。
心怀童真
NHK的纪录片真心赞,没想到就搞动画和周边还有游戏也能做出四兆日元的经济链,真心赞了。做实业和金融的朋友要哭了吧。。
就算是GameFreak,也能感受到日企那种逼仄的压力……
那个侦探游戏什么时候出!另求多语言版加个中文好么!
名侦探皮卡丘里皮神的表情居然是真人动补的,哈哈哈好喜感。
口袋公司的笔电基本都是mac了...
对于游戏制作人来说,做一款游戏确实压力山大,对于正版的支持还是有必要的。纪录片最后做的那个项目,真的不清楚是个什么游戏项目。
查了下最后的项目还真的如约上线了……开口说话的大叔音皮卡丘当真蜜汁猥琐_(:з」∠)_……顺便发现了更加传奇的田尻智……
对里面那个PM卡牌的大赛很感兴趣。。
一个靠游戏谋生的人,坦白说游戏是可无可有的东西,没有游戏一样能活,如果过于沉溺,就很难脱离出来。他认为,植入游戏的不应是执念,而是童心。他一到点就下班,不给员工压力。作为游戏制作人,他不认同,多从“尝试与失败”里成长,而是要有一定会成功的必胜信念。他同时跟进多个项目,一同成长。
创作是战斗啊!!!
将纯粹的童真带入游戏就够了,其他杂糅的情绪不那么重要。不过一直没有怎么做市场调研,只靠自己的直觉带到现在也是挺犀利的。。。
整部片竟然都沒看見增田順一的半個影子!?有內情⋯⋯
心怀童真。
保持“童心”。