剧本也就是ChatGPT的水平。
唯物主义者也想问问,人死后能不能上任天堂
全是彩蛋,没有一点故事
如果一部作品改编求助于彩蛋或者说“内部梗”才得以完成,它的完成度堪忧。当特定且稳定的一部分观众群体劝你忽略故事的单薄,你该“警惕”了。
这片里的剧情就像鱼香肉丝里的鱼
没想到连马里奥电影里面都要解决父子问题,还是两份!
每天上班的精神状态就像悬空牢房里的蓝星星
彩蛋里面插了点剧情
感觉看了跟没看一样。剧情的任务就是把各款马力欧系列游戏的场景给串联起来,在娱乐游戏粉丝的层面应该是下足了功夫,作为非游戏粉丝就累觉不爱了。看下来就只记住了库巴的弹唱,那颗一心求死的丧气星星全场最佳!
不是玩家或老粉的话看着挺一般的,剧本也就跟chatGPT写出来的差不多。
比较粉丝向的电影。奥德赛、马里奥赛车等桥段和细节的还原非常精准,道具香蕉、绿龟甚至蓝龟和漂移紫火都一一呈现,再伴上熟悉的音乐,粉丝嗨翻天。但缺点也很明显,故事和逻辑基本只停留在游戏规则层面,没有任何解释,也没有构建起成熟的世界观,路人大概也就看个乐呵。想带孩子看的家长请注意,看完后孩子八成是要闹着买个switch了。
只要这个世界还有任天堂,那一定不会太坏
3.5聪明的改编,知道马里奥IP不可能做复杂叙事,所以剧本只顾彩蛋埋梗和利用玩法,把毫无剧情的“儿童乐园感”做到极致,视觉上也把萌和炫彩做到极致。对观众来说,看点就特别鲜明聚焦——萌是第一生产力,软萌、蠢萌、帅气萌、反差萌,应有尽有。
观影时好想拿手柄一起玩,谁懂
5.5,大IP就是不一样,随便还原一下游戏场景,整合联动一下游戏各类元素和人物,玩点自以为很有趣的美式幽默,拿着合家欢的大旗,理所应当地收割情怀和票房。游戏改电影以前为什么不行,就是游戏的设计逻辑跟电影是不一样,游戏那点故事不大刀阔斧地改,根本就改不成电影,马里奥活生生的例子,明码标价的主题公园电影,就看你吃不吃这套了。
没玩过的话真的很普通一电影,不是任天堂粉丝建议出门右转DND
单薄又套路,但是狂甩情怀把玩家喂到饱,绝不僭越半步,总之可称为得体。
虽然故事简单台词单薄,但是情节丰富对游戏的还原度很好,一众角色都可可爱爱,观影体验非常轻松有趣!
陪娃看,娃说她们班同学都在讨论这个电影,算是“社交货币”吧。。。娃的爸爸对游戏烂熟于心,因此能看懂每一个梗,我则对这种屌丝成长,营救公主的戏码感到恶心。。。公主不要乌龟,马力欧这个样子也确实配不上啊。。。。。。
路易吉好像公主啊,等待被拯救的公主