一个小时自然是远远不够。但作为ARC玩家,我关心的并不是历史是否被记录,而是有否传递出这个群体特有的感受。只有真正的重度玩家才能够明白,那种不通过语言与自己或他人交流的痛快,而这部纪录片至少做到了努力传递这份情感——虽然是以欧美观众的立场。
老者说街机是一种不同于漫画的次文化,他有自己独特的历史与发展轨迹,现如今,游戏界诸方争霸,一个老去的游戏厅倒下,却又有一个个优秀的分店成长起来,死不掉的文化大都如此,即持传统又乐变动。
可惜街机文化在天朝不曾存活,不过还是很感动,不论是70年代咖啡桌上的宇宙侵略者,还是最新的卡牌投影游戏……电玩永不灭。
我真的很怀念小时候去的街机厅,以及高中时开在新世界九楼的世嘉游戏中心,那里存放着我很多美丽的回忆。
虽然早已不是街机玩家,但还是对这种游戏方式充满感情。
日本街机文化真不是随便能够复制的。
太空侵略者引领射击街机游戏,刷分到格斗竞争比赛,再到音乐游戏排队,游戏真好
全片虽然是美日街机厅文化的对比但只要是ARC看前半部分还是很有感触的,那种感觉是难以替代的,街机会死么我想是不会的只要继续有全新独特的大型机台出现就不会消亡除了氛围还有就是最新科技难以同步吧。
没落的STG黄金年代
欧美视角下,街机小子们的口述游戏史。只是在街机游戏式微的当下,大多数街机厅都已被跳舞机和抓娃娃机占领了。
日本的街机盛况,欧美的新兴酒吧+游戏厅模式,都是游戏者的梦想场所啊,尽管没去到,但只要想想那种可能有的氛围就是一股电流直贯全身啊
射击=>格斗=>节奏
看到SEGA有点伤感,曾经与Nintendo、Sony、Microsoft齐名,现在……虽说主题是街机,但其实很多道理都是共通的。任何人,无论是否需要引导,都能从游戏或者游戏厅中获得满足,长辈也不再闻游戏而色变,希望这种充满包容性的未来能早点来到吧。
日本街机文化。
很好的纪录片街机厅全球也就日本有灵魂了
想起了小时候玩街机的时光。
一句都没有提拳皇。。。。
一切都终将逝去,但曾经存在过的,给人们带来愉悦的东西,一些说不清道不明的东西,都会成为永恒。
看哭了的一部纪录片……无论是不是街机玩家,只要是电子游戏玩家都应该去看看。
好片子。