《再会亡灵》莫名其妙的故弄玄虚
#Sundance2024#缺乏更加抽象的层次感,目前的呈现只能说是介于真实叙事与寓言故事之间的游移。
几乎是极端地抽取光线和对白来描摹逝者留下的空缺和悼亡的悲伤之形状而当亡灵以空洞的眼神和介于生死之间的躯体代理了原本人的身体这些消逝的空缺和悲伤反被腐臭的尴尬重新占据近乎窒息的寂静也被其他声音填补一个标志性瞬间是外祖父将外孙挖出时标志着生命的呼吸声交杂着标志着死亡的苍蝇嗡鸣这种在场与不在场间的僵局比死寂更令人不安乃至最后影片终于出现了类型化的迹象这些被温柔呵护的僵尸开始露出獠牙麻木被敌对取代反而打破僵局成了解脱(选的三个家庭sample里有一对老年lesbiancouple就很北欧
#Sundance2024慢
少有人会不希望骨肉至亲从坟墓中活过来,即便确认身体是僵直的,而呼吸循环在科学的范畴内暂无可能重新启动,我们依旧会寄希望于万一,我们渴望奇迹。丧尸片似乎是“反奇迹”的那一类电影,其内核是真正的死亡,我们必须接受死亡,而不是自我欺骗,只有死亡的强烈对比才可以感受到生存的意义,所以复活的母亲把兔子的头拧下来,他黯然说了一句:母亲死了。母亲不再是母亲,只有母亲的躯壳尚存,里面却什么东西也没有装。母亲的存在是以灵魂的方式体现的,而灵魂消逝了。纵使同样是女人的妻子有那么一个流眼泪的片刻,却不得不怀疑“流眼泪”是机械性的,并非是灵魂驱动的眼泪,否则也不会杀死自己;所以年幼的丧尸儿子虽不具攻击性,却依旧在其年轻的母亲肩膀上本能地咬了一口。活着的人必须从哀伤中清醒过来,我们要学会把所有的爱都沉在湖底。
#Sundance2024#3.5.起死回生之后的末日危机,所谓僵尸似乎是具象化的grief,而三条不同的故事线也代表了我们在面对grief时可能会导致的结果--是被其吞噬,或在否定中痛苦,还是在挣扎后最终走出。用frame和reflection做出影像上结构分割,阴暗色调搭配胶片质感,作为featuredebut来说导演展现了能力,却又似乎落入了工整的学院派陷阱。电影本身的Nordic气质让偶尔的suspense都有一种宁静悠远,然而彷佛最终迎来的依然是空虚,其实生死本来就是超越二元对立的。RenateReinsve表演再次成为电影的高光,而声效与配乐尽管缺乏新意,但在影像配合上依然不俗。尽管整体低迷,今年Sundance第一部片子观感还是在及格以上的。
在这里,死亡成为了一种装置,是展示而非表达,不停地推移间创作者好想要找到些什么本质。
挪威人眼中的僵尸故事,纯正北欧思维和影像质感
难看,挪威人讲故事很难刺穿生活表层
看得昏昏沉沉的,有些故弄玄虚了
分到恐怖片里不太够格,属于比较沉闷的一部片子。
5月10日,太阳耀斑引起的超大地磁暴将对地球无线电通信、导航、卫星和电网运行造成冲击——北欧「玩家」在《再会亡灵》这款游戏里扮演了《TroubleGirl》角色。像看电影《睡觉时眼睛睁开》那样,这是一个因《麻木》太久(没开眼界)而没赶上「去往宇宙中心方向」末班车,不擅长「家政」工作,又不得不身处于《家政初学者》角色——不应当沾染「抽烟」恶习却偏要去《兔子洞》梦游的观光客角色——有些《老家伙》已经开启「easy」生存模式,并开始接受命运安排的新生角色:自己搬砖自己做饭,本来也不难,但道义上极不负责或经济上没有(补血/造血/回血)能力的「盲流」玩家却选择了「流亡」海外的反派角色,并开启了「hard」生存模式——5月10日晚至11日凌晨,新疆阿勒泰、内蒙古锡林浩特、黑龙江漠河都出现了绚丽的极光。
告别真的是很难的事
结尾怎么感觉是被砍了一样,刚刚开始做阅读理解就猛的一下结束了
《猴爪》之后的故事
恐怖只是一种标识,弥漫全片的是彷徨和孤独。导演花了大量的时间用构图和色彩来隐性书写家人离世的缺席与空白。如果只将这部影片看做是恐怖或悬疑电影,就无法真正回应导演的核心表达。但这种故作沉郁的拍摄,也的确是有点让人觉得无聊了。不知道想要说点儿啥
北欧电影独有的气质。生死作为注定的命运,向死而生,最终还会缘聚。没有过多台词,每一个画面都不多余,每一段配乐都恰到好处。有幸观看,推荐!
文艺僵尸片,慢慢看,还行,角度非常新颖,惊悚不足但温情脉脉特点:节奏慢、台词少,色调清冷
去叙事的僵尸片伤痛大于恐惧气氛一绝北欧电影作者的统治区不是开玩笑(同作者小说改编:生人勿近、边境)
晦涩的就像看行为艺术以至于我一边打Tetris一边看才能看完